¡Diversión garantizada!

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El juego es muy fácil. Explica la palabra clave a tu equipo sin utilizar los gestos o palabras prohibidas. Hay más de 20.000 palabras claves únicas en 10 idiomas diferentes esperándote: inglés, alemán, polaco, turco, español, francés, italiano, portugués, griego y ruso.

Descárgalo y juega GRATIS

¡eTABU animará tu fiesta!

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¿Quieres asegurarte de que tu próxima fiesta sea legendaria? ¿Te gustan los juegos simples y apasionantes? Deja que el juego te cautive. ¡Juega eATBU! Mucha diversión y energía positiva GARANTIZADAS*

* Antes de empezar a jugar, se recomienda consultar a su médico ;)

Una forma divertida de aprender vocabulario nuevo con amigos.

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Una forma divertida de aprender vocabulario nuevo con amigos. eTABU es una forma divertida de aprender idiomas en grupo. El atrapante juego y el espíritu de competencia ayudan a romper las barreras del idioma. Desarrollará tus reflejos y tu creatividad y te enseñará a pensar en otro idioma. Pero lo mejor es que enriquecerá tu vocabulario.

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ESTUDIANTE - sugiere eTABU en tus clases.

Reglas

eTABU es un juego en grupo en el que los jugadores de dos equipos adivinan las palabras presentadas por sus compañeros de equipo, quienes no pueden utilizar ni los gestos ni las palabras prohibidas. El equipo que primero obtiene una cierta cantidad de puntos, gana. La opción de poder elegir el idioma convierte a este juego en una fantástica manera de aprender y divertirse. Al comenzar, recibirás gratis un total de 1000 palabras claves en 10 diferentes idiomas: inglés, alemán, polaco, turco, español, francés, italiano, portugués, griego y ruso.

1.Divídanse en dos equipos.
2.Elijan al primer jugador para describir la palabra clave.
3.El equipo contrario deberá seleccionar a una persona para que verifique::
- El uso de palabras prohibidas
- El uso de plurales o abreviaciones de palabras prohibidas
- Gestos e imitaciones de sonido.
4. Cuando se adivina la palabra clave, la persona encargada de verificar toca el botón OK [ +1 punto] pero en el caso de que se rompa una regla, entonces toca el botón MAL [-1 punto].
5. Cuando el tiempo fijado termina, el equipo contrario comienza a jugar, siguiendo las mismas reglas.
6. El juego sigue hasta que uno de los equipos llegue a la cantidad establecida de puntos. En caso de un empate, el equipo con menos palabras claves omitidas, gana.

Durante el juego, el jugador puede utilizar tres botones:
- SALTEAR- para omitir una palabra clave difícil y pasar a la siguiente
- PAUSAR- para pausar el juego
- SIGNO DE EXCLAMACIÓN-señala un error de ortografía.

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